ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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邪神の宮殿4獄完全マニュアル

   

不確定要素のない4獄

%ef%bc%94%e7%8d%84%e3%80%80%e6%9d%a1%e4%bb%b6条件が常に同じ

今期の災厄&ドレアムが
4獄で初顔合わせだった最後のボス。

12月10日~ 「マデサゴーラ」
12月25日~ 「ゼル&ラズ」
1月10日~ 「魔勇者ペア」
1月25日~ 「災厄&ドレアム」

と、ローテーションになる。
新しいボスが追加されるまで
4獄は不確定要素が無いのでまとめ。

デッキ

%ef%bc%94%e7%8d%84%e3%80%80%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad邪神に特化したデッキが望ましい

3.4後期以降は
デッキを4つ保存できるようになる。
1つは4獄専用にしよう。

邪神では審判2枚は必須。
1~3獄と、4獄のデッキの違いは
力のタロットは不要。
それにともなって戦車も不要。

こうげき力をあげても、戦車にしか
効果が無いと言ってもいいからだ。
そして、戦車はバイキ2段
かかってないと弱い。

「テンションあがって災禍状態で
オーラなら戦車で4999でるよ!」

って言うけど、そんな条件なら
邪神クラスの敵には
隠者ですら、大ダメージ出せる。

それに、そんなワンチャンにこだわると
力と戦車でデッキが塞がれる事態
起きたりもする。

蘇生タロットだけストックされて
他はどんどん回転できるデッキが望ましい。
教皇のピンクボンボン

ピンクボンボンは、使うか捨てると
仲間全員のHP12%回復。
だいたい、60~70+教皇分25
あわせて100弱回復。

普通のPTだと
「こんなの意味あんの?w」
って思うけど、8人占い師では
意外とバカにならない。

復帰者を聖女有効ラインまで押し上げるし
何人かピンクボンボン入りがいると
太陽無しでまんたんまで回復したりする。

これはいい地味。

攻撃、補助半々くらい

あんまりいい形じゃなかったけど
こんな感じ。どの敵も呪文使ってくるんで
世界を1~2枚。
ごくまれにMPが尽きる戦闘があったけど
魔勇者ペア以外は節制いらないかも。
とりあえずチーズ1枚入れれば
自分はMP枯渇しない。

スミス、ミケをなるべく盛り込む。

装備

僧侶みたいな装備をこころがける。
最優先は耐性。

呪いガードガバガバでムチや棍持つなら
素手+呪いガード盾のが400倍マシ。

オススメは精霊王

特に、災厄&ドレアムで超有効。
タルト☆3が内蔵されているようなもんだ。

災厄&ドレアム

陣は一切不要

月・星・愚者は除外しよう。
というか、この3つは他の場所でも
デッキにいれなくていい。
幻惑が欲しい状況なら
誰かしらムチでスパークショット撃つ。
どんな人が来るかわからないオートマとはいえ
8人いてムチ0は、ほぼ無いと思う。

必要な耐性は
呪い・混乱・雷
次点で、マヒ・封印・ブレス

1番きつい、2匹いる状況化では
マヒ・封印になる事はほとんど無いんで
次点扱いって事で。

ブレスが、けっこうえげつないんで
こっそり滅却もしよう。

邪神の中で、最も壁が重要なペア。
ドレアム1匹になっても、油断しない。

マデサゴーラ

12月10日からのボス。
12月19日のアップデート以降は
ここを周回して鬼石集めをするかもしれない。

いちおう眠るけど…

暴走ラリホーマでも失敗がある強耐性。
移動しまくるし星のタロット不要。
それよりは、しばり打ち狙った方がマシ。

本体も絵も幻惑が超有効。ムチ持ちが
スパークショットで幻惑にしよう。

必要な耐性は
呪い、魅了、毒、マヒ、闇。

といっても、魅了と毒100%は困難。
メガネと指輪で予防。

魅了100に出来ない人は
はやぶさの剣改を装備するのはやめよう。

仲間を殺すマシーンになる場合がある。
他の剣を持つか、素手。

ゼルドラド&ラズバーン

多分、4獄で1番かんたん
必要な耐性は、呪い。

あと、できれば炎とマヒだけど
なくても全然平気。

剣は瞬殺できる。
顔アクセは眼甲つけてテンションアップ。

ラズバーンは寝かせた方が得策!
ってイメージあるけど
範囲巻き込みでどうせ起きるし不要。

幻惑はゼルドラドにだけ入れる。
ラズバーンへは、おたけびが有効。

魔勇者ペア

マヒにする事もできる
必要な耐性は闇。

マヒ・封印・呪いなんかもあるけど
別に無くてもいい。
(と、いっても他の敵で必要な耐性なんで
どれも持ってるハズ。)

両方とも、おたけび、幻惑が有効。

闇のころも状態のときにだけ
おそろしく死体が製造されるけど
それを上回るペースで審判しつづければ
負ける事は無い。

どの獄にも言える事だけど
仲間が死ぬペース以上に審判が
まわれば絶対に負けない。
ゾンビ状態だろうと、占い師8人は
時間切れと無縁。
バイキルトや覚醒っていった手順を踏まず
復帰後、即火力出せるからね。
最近は、審判が浸透し
4獄が、かなりおもしろくなった。
下手したら1獄より周回が安定。

タロット120枚持てるようになって
保存可能なってからデッキは本気だす!

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