バトルアイコン表示ルール変更ってどういう事?公式の説明ではわからない人へ解説
バトルアイコン表示ルール変更
これは一体なんぞや?
超DQXTVでの安西先生の説明によると
効果が切れそうなものが優先的に左側に来るようになるという。
これを聞いて、みなさんはこう思ったのではないだろうか。
冗談はよしこさん
「今までもそうだったじゃねぇか!」
消えそうなものほど左側にきて
点滅して消えていってましたよね。
広場での説明
バトルアイコンの表示ルールを変更します。
・残りの効果時間が短い効果ほど優先して表示されるようになります。
・バージョン7.5までは一定のルールのもと
一部のバトルアイコンが優先されて表示されていました。
広場の方ではこう書かれており
一部のバトルアイコンが優先されて表示とあり
これはいったいなんぞや?
ちなみにDQ10大辞典でのアイコン表示の説明では
原則的に、最も残り効果時間が短いものが
アイコンの左側に表示されるようになっている。
ただし、かかっている状態変化が多い時は
切れる直前のものが右側に表示される等
表示順がおかしくなる場合もある。
(施設効果等が多くかかっていると順番がおかしくなりやすい傾向がある)
実際に施設効果モリモリ(食事、バンジー、香水)で試してみたところ。
たしかにおかしい事が発生する事がある
ちょっとわかりづらいかもしれないけど
1番右にあるゴミ箱の形をした
スペルガードだけが点滅したりした。
1番右にあったのに消滅
もちろん呪文を浴びたわけではないですよ。
まとめるとバトルアイコンは今までは
左側から順に消えるのが原則だったけど
アイコンマシマシになるとその法則が崩れる事があった。
アップデート後は何がなんでも消えそうなものが左側にいくようになる。
その時、オレ氏に電流走る。
どちらかというと不具合の修正じゃねぇか
かかっている状態変化が多い時は
切れる直前のものが右側に表示される等
表示順がおかしくなる場合もある。
(施設効果等が多くかかっていると順番がおかしくなりやすい傾向がある)
おかしかった部分を直しただけだよな?
なーにが表示ルール変更じゃー!!