ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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そろそろミルドラースの評価と思い出を語ろう

   

もうすぐ終了ミルドラース

4/6(日)朝5:59で終わってまうぞ

伝説の宿敵たち第2弾がミルドラースとは思わんかった。

そんなミルドラースやけど
激動の3週間弱の思い出を語る上で外せないのは
やはりコレでしょう。

8人用のインパクトが強すぎる

ある意味、4人用より難しかったのが8人用。
案の定、提案広場が荒れてましたなッ!

初日はオートマ8人用の勝率が著しく低く
全体では勝率10%切ってるんじゃないかなというレベルやった。

ずっとこうなるのかなーって思ってたけど
そんな事はなく日をおうごとに勝率があがっていったのは
正直、驚いた。
なんだ、みんなちゃんとしてるじゃないですか。

動かないボスなので地形攻撃が多し

地面が爆発したり沼地になったりするのはいいんですよ。
今回、問題だったのはかつてないほど
戦闘フィールドの狭さなんすよね。
4人ならいいけど8人でこれは狭すぎでしょう。

結果的に、オートマでもギリ勝てる感じで
バランス的には良ボスになってる気がするけど
この狭さは狂気しか感じなし。

ジャッジや雷の巻き込みが発生しても
しょうがないやろコレは。

あとダイダルクラッシュが2ヒットはやめて欲しかった。
これホップスティックだけじゃ2ヒット目を防げないんすよ。
ホップスティック+聖女でなんとかHP1残って強化全消し。
他の人を救いづらし、なんのためのホップスティックや。

次はいいボスに生まれ変わってくれよな!

個人的にはフィールドがもう少し広ければ100点だったなぁ。
難易度が高めなのは大魔王なのでしょうがなし。
そんな中でオートマでもギリいけるし
倒した時、嬉しい。

4キャラで毎日倒すのを初日に諦めたんだけど
なんか倒せるようになってきたんで4キャラで毎日撃破。
なんだかんだでお楽しめたナリ。
みんなのミルドラースの評価も教えてネ。

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