ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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覚醒石追加で変わりゆく戦神のベルト!今後どうなるのか解説

   

バージョン6.5後期で変わる戦神のベルトを解説

バージョン6.5後期から効果の入れ替えが可能に

今まではベルトに付いた効果は消せず一生そのままだったけど
アプデ後から入れ替え可能に。

ちなみに+4ベルトを+5ベルトに強化できるようにもなるからなッ。

これにより理想のベルト、理想に近いベルトが
誰でも手に入るようになりまっしゅ。
課金課金さわがれてるけど、理想のベルトを
何十本も所持しようとか考えないなら
ゲーム内で手に入る覚醒の鬼石で十分かと。
(ただし付く数値の方が均等に抽選の場合。
無課金石は最高値が付きづらい仕様だったらオレ氏もゲキおこ)

覚醒の鬼石は天獄の初回報酬。

そもそも戦神で付く効果は

王家の迷宮で手に入る輝石のベルトと比べて
付く効果の種類が少なく実にシンプル。

攻撃力 (+10 +12 +14)

攻撃魔力と回復魔力 (+16 +20 +24)

会心率と呪文暴走率 (1.5% 2%)

〇〇装備時〇〇属性ダメージ (10% 11% 12% 13%)

種族特攻 (6% 7% 8% 9%)

盾装備時に開戦効果各種

盾ガード率上昇、マホターン、キラキラポーン
聖女の守り、天使の守り(7~10%)

ピオラ、マホトラのころも (14% 16% 18% 20%)

盾装備時の開戦効果は盾装備時限定のわりに
確率と効果が低いので全部封印して問題なか。
よほどお気に入りの効果でもない限り。

どんなベルトが最強なのか考えてみよう。
攻撃力+14(魔力+24)会心率+2%・・・
え、あとどうしよう?ってならないかな。

「オレは防衛軍固定で異星軍団絶対殺すマンのベルトが欲しいぞ。」
「対フラウソン最強のベルトが欲しい!」
とか、明確に使用用途が無いと後半部分が保留になるゥ。

バージョン6.5後期の間は温存になりそうな気が

今まである戦神のベルトと輝石のベルトを使っていきそう。
バージョン7.0近辺で増えるであろうデルメゼ、バラシュナの強さ4や
そのうち増える咎人第4弾に備えて覚醒石は温存したいね。

物質系、ドラゴン系ベルトに
ステータス上昇が乗ったのがあったらストック。
新ボスに備えるなら攻撃力や魔力がついたのを素体として
ストックしておくとええな。
それに会心率がついてたら神。

来たるべき3月までには天獄フィーバーもあるし
覚醒の鬼石が20個くらい溜まってるやろ。

逆に「これどこかで使うかも?」みたいな感じなんだけど
最大値がついてなく使ってないやつは容赦なく砕いてよさそう。
何かの間違いで必要になっても覚醒の鬼石でなんとかできるんで。

エンドコンテンツに興味が無い人はどう使うの!

強いボスに興味が無い人は自分が使う職の
最強ベルトを作ってみてもええかもです。

魔法使いだったら両手杖か短剣に炎、氷、暴走率、魔力。
魔剣士・デスマスだったら鎌に闇、攻撃力、魔力、会心って感じで。

適当に一例を挙げたけど、こんなの
一生邪神を周回しても手に入らなさそうやな。
生半可な輝石のベルトの良いやつよりも上や。

他にはサポート預け用に
レグホン用やダクキン用ベルトなんてのを作るのもおもしろし。

戦神のベルトのカスタマイズが広がるのは良いね!
危惧されてる1320円の課金石だけどこうしてみてみると
あれって覚醒の鬼石に対する時短アイテムやな。
覚醒の鬼石を6.5後期で出して鬼神石をバージョン7.0あたりで
出してれば覚醒石の使用用途が理解され反発が無かった気がするんやが。
新要素と同時に出してるせいで課金が強さにド直結に見えちゃう。

へたっぴ・・・青山くんは課金アイテムの説明がへた…!

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