ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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呪文の威力アップパッシブの効果

   

呪文アタッカー必見!

心得 ねここ仲間モンスターは特定の呪文を特化できる

心得に振ると呪文効果+20%
極意に振ると呪文効果+10%

特定の属性の呪文へ特化できる。

名前 バーンメラがメラゾーマ級の威力

ねこまどうは、魔力覚醒と
メラガイアーを捨てれば
メラ系+50%も可能。

心得 カイザーフェニックスメラゾーマが鳥の形をする日もそう遠くない

なんでメラゾーマの威力が高いと
鳥の形になるかは、さておき…

本当にバーン様になれるか検証。

心得 メラ+40覚醒無しメラ 98

敵の耐性が普通の場合
メラは最大で74~78でる。

図のねこまどうは、
メラ効果+30%ついており
(ベルトは外してる。)
メラで96~101でた。

キッチリ30%アップ。

心得 メラ+30 覚醒覚醒メラ 172

覚醒で170~179ダメージ。

計算がおかしい。
2倍になっていない。

どうやら、メラ系効果+30%部分には
魔力覚醒が乗らないようだ。

実戦では魔力覚醒前提の運用になるので
○○系効果+○%は実際は半分の効果
なってしまうのだ。

心得 MPアップでマダンテそれだとこいつのスキルどうなるんだ!?

昨日、ベビーサタンのマダンテには
イオ系効果+が乗るから
イオの心得がベストと書いた。

覚醒部分には乗らないとなると話が変わってくる。

心得 イオの心得 マダンテイオの心得をつけたマダンテ

光耐性普通な
バラモスゾンビに8025。

心得 グラコスにマダンテMPアップをつけたマダンテ

同じ装備、バッジのまま
イオの心得からMPアップに変更。

光耐性普通なグラコスに8324。

心得 MPアップMPアップの方がマダンテの威力が上がる

とはいえマダンテで倒せない敵の場合、
継戦能力は心得の方が上。

いっそ単体の敵や光耐性の敵対策に
メラの心得にするのもありだろう。

この辺のカスタマイズは
個人の好みや考えた方になる。

プレイヤーの宝珠とベルト

ならば、プレイヤーの宝珠ベルト
魔力覚醒が乗っているのだろうか。

心得 マダンテ何も無しで覚醒マダンテ

ベルト・宝珠無し。
MP450の状態で覚醒マダンテ。
3600ダメージ。

心得 マダンテ10%アップ光呪文+10%の覚醒マダンテ

10%ベルト装備。
3960ダメージ。
キッチリ10%上がった。

マダンテの宝珠は
持っていないのでメラで代用。

心得 メラの宝珠メラ宝珠あり覚醒メラ

ベルト無し、宝珠あり。
5%向上している。
おそらくマダンテ宝珠も
ちゃんと5%威力があがる。

心得 マダンテ イオ宝珠イオの宝珠をつけて覚醒マダンテ

光ベルト10%つけっぱなし。
イオの宝珠5%セットでマダンテ。
威力に変化は無かった。

プレイヤーのイオ系アップは
マダンテに影響をおよぼさないようだ。

今回わかった事は
モンスターのスキルでの
呪文効果アップは覚醒時に半減。
2重に心得を
取得するのはもったいない!

その辺も考慮して
スキルを選ぼう!

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