ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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運営はバージョン8.0のダメだった部分をしっかり反省しているぞ!今後のアプデに超期待や

   

今回の超DQXTVなんやが異例の事態発生

アプデ情報の前に謎の会見

安西先生「アップデート情報の前に少しお時間をください。」

そう前置きされバージョン8の今後の方針
そして、バージョン8.0に関する反省点が述べられた。

広場のトピックスなどには掲載されないかもなので
超DQXTVを見てない人のために紹介や。

バージョン8と今後についての方針

要点をおさえると以下の3つ。

・ストーリーを大事にしていく。
メインストーリー完結後も物語を作り続けていくよ。
・ドラゴンクエスト10を遊んでない人にも
興味をもってもらえるようにがんばっていく。
・バトルのテコ入れとバトルコンテンツを超充実させる。

ストーリーに関しての今後については
以前、説明されてた通り、バージョン8のあとも続いていく。

興味をもってもらるための施策に関しては
スラミィ、藤澤コラボ、コンサート配信などが該当する。

バトル関連に関して

安西先生「こっからが本題なんですけど
ドラクエ10の成長システムって長らく変わっていないんですよ。
1番最後に手をいれたのってスキルラインを統一したところとか
もう結構、前にはなるんですよね。」

真摯に受け止めているぞ…!

8.0でのバトル面でのボリュームの低さと
新武器の不人気さについてかなり反省していた。

ちなみにまもの博士の冒険的な実験については
8.1では新ボスとこころの追加のみだったものの
来年のアップデートであらたな動きをみせ
不人気だったレベル135武器は8.1で超絶強化が入る。

安西先生「これからのドラクエ10に必要な事は
1つはやりこみ要素のあるバトルコンテンツ。
それからバトルシステムのテコ入れ。」

ワイらは新しい咎人や伝説の宿敵たちが追加されるだけで
ウレションを垂れ流す始末やが
『やりこみ要素のあるバトルコンテンツ』とはいかに…。
これは期待していいんか?

バトルシステムのテコ入れに関しては公開された情報では
8.1で武器の持ち替えをしながら特技を放てるようになり
さらに今後のアップデートで持ち替え時間に短縮が入る。

なんだ、ちゃんとしてるじゃないですか

バトル面が充実していないと、経済がまわらず
ゲーム全体が冷えつくことを懸念しており
予定していたものを前倒しぎみで
どんどん追加していく方針だそうな。
職人には新要素の予定があるだとか。

とはいえ、本格的なものが入ってくるのは
バージョン8後半になる模様。

とりあえずだいぶ反省しているぞ!

許してやろうじゃないか、寛容な精神で。

バトルコンテンツってそれ単体で完結しているものじゃなく
装備品の収集や生産、素材拾いなど
さまざまなところに影響するという事が強く語られた。
つまり、大事。

装備品の更新の気持ちよさはRPGの醍醐味。
採取や生産が存在するのはMMOならでのは楽しさだと思います。

番組の最後でもアツく語られた

正直、リアルタイムでバージョン3.0を
乗り越えたものたちは面構えが違うので
そこまで8.0についてガッカリはしてないものの
歴代の中で2番目くらいにボリューム不足な感は否めなかった。

そして、あんまいいたくないけど8.1も・・・クッ。
しかし、MMOは開発に時間がかかるので
8.0での反省点を踏まえたアップデートが入るのは先の話になる。
8.2や8.3で期待・・・というかこれは期待していい。

ツーカ、8.1でこれがくると思ったぜっ

8.1では残念ながら伝説の宿敵たちは再演のみ。

再演が入ったという事は8.1で宿敵たちの
新ボスがサプライズで入る事はなさそう。

14周年記念の放送では、歴代のラスボスにとどまらず
レジェンドモンスターが多数登場する事が語られており
そのフィールドは咎人エリアだけにとどまらないという事なので
めっちゃ追加されるかと思いきやまだなにもこねぇ!

はやくパニガルムエリアで
ラプソーンをしばきてぇよ。

とりあえず運営からのまごころが届いたぞ!
レベル135武器の大幅改修といい
何かしていこうという想いと気概は伝わります。

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