ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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提案広場に生アンサーコーナーで要望や今後の改善点を多数紹介!超DQXTV2022 2/2~

      2022/02/06

今日の超DQXTV!

今回の目玉は提案広場に生アンサーコーナー!

6.1情報は、まだ早い感じなので
今回はアプデ情報無しのマッタリ回。
目玉は生アンサーコーナーだねっ。
これを紹介。

覇者の心での過去イベントの報酬ゲットがツレェ

一瞬で終了ではなく、ある程度遊んで欲しいので
あまりレートは下げたくないとのこと。

開催回数が多いベント(古い報酬が多くなったイベント)に関しては
若干、手心をくわえるような感じの事を言っておりもうした。

覇者の心のではないけど
プリズランの現行景品を全部ゲットツラすぎやろ。
こっちの方に手心を…。

ボスコインから手に入るアクセを見れるようにしてほしい

実装時からやってる人は鮮明に覚えてて忘れないんだけど
途中からやった人はわからんかったりするんだよね。

「まったくもってその通り。」との回答で今後、確認できるようになる予定。

ギラ系の瞬きの宝珠を増やしてほしい

呪文の宝珠は使用頻度が高いものに絞って実装しており
実装されてない呪文の宝珠が多数存在。
ギラ系もそのうちの1つだったそうな。

しかし、現在はギラ系が普通に使われてるんだけど瞬きの宝珠は無し。
この提案で宝珠が無い事を思い出したんで6.1で追加予定。
ギラ系の瞬きの他にマダンテの瞬きも増えるらしいぞ。

ナイス提案!!
パニガルムのボスに、なぜ霊脈魔法陣が置けない?

パニガルムボスには
霊脈魔法陣とネバネバ爆弾が設置不能。

これはボスがいる場所が穴だからだそうな。
(足場がない、無の空間的な感じ。)

置けるようにテストしたところ見た目的に酷いので
置けないように設定、ご了承ください。

ちなみに、災禍の陣が敷けるのは
敵を対象にして発動してるものの
設置自体は敵にではなく自分の足元なためセーフ。

聖守護者の闘戦記の難易度を選べるようにしてほしい

どのタイミングでかは不明だけど
これは将来的にそうなる予定。

そのタイミングあたりで
「聖守護者強さ4が増えるの?」という質問には
言葉を濁しておった。

防御コマンドを増やしてほしい

昔から議題にあがり検討しているけど現在も検討中。

どのボタンに割り振るのかの問題と
瞬時にコマンドを入れないといけない
アクションRPG化の助長を懸念してるんだろうか。

ハイエンドはすでにアクションRPG化してるから迷うなッ!!

余談だけど天獄でピラボスの時にカーメンのビームを
やいば受けで耐えるたびに
自分がファインプレーした気分になるは…。

マイタウンにサブキャラの家を建てたい

簡単そうに見えて、実現にはかなりの労力を要し実現は難しい!

マイタウン開発初期のころはできる予定だったけど
やってるうちに、引っ越しサービスを利用したらどうなる。
別チームに所属していて集会所になったらどうなる。
他にもいろいろと問題や不具合がでそうな要素が山積みで凍結。

リソース的な問題で今後もなさそうやね。

グランゼドーラ城の賢者の執務室に直行したい

※追記・修正

グランゼドーラ城内はイベントフラグが多く存在し
ここから即出られるようにすると
色々と問題が起きそうで難しいらしい。

これは、RPGツクールをやった事がある人なら
なんとなくわかるかも。

今後も検討はするけど期待は薄い。
まぁあったら便利だけどこれはなくてもいいんじゃない。

さらにスタジオからの生提案

「強化や弱体効果を見やすくしてほしい。」

同盟バトルなんかで起こる問題だけど
レボル持ちが複数いる時、敵にレボルが
入ってるのかどうか、確認が難しいという例をあげつつ提案。

アイコン量の問題は
昔から議論されてるらしいんだけど
機種により解像度が違い、増やしすぎると画面が
わけわからなくなる事を懸念。

すべてを表示はやばそうだけど
もう少し表示数増やしてくんねぇかなぁ・・・。

それともう1つ
「経験値の聖典」を特訓にも対応してほしいという提案。

これは「特訓は特訓をしないと特訓じゃなくない?」
と、消極的だったけど、いちおう持ち帰って議論にかけるそうな。

最後に便利ツール更新情報!

2月は2回あるんやな、1回目ははやくも来週更新。

F91のビームシールドのように
戦闘中に展開されるシールドが2種追加。
ハチの巣柄のビームシールドと雪の結晶のような盾ナリ。

カラーリングが楽しそうな盾やね。

今日の超DQXTVはこんな感じ!
葉っぱしずく問題について触れられなくて
怒ってる人がいるけど、もうあの問題について
取り上げても同じ話にしかならないと思うんで
無くてもいいんじゃないか、再放送になるで。

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