ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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黄色い床を一切踏んでないのに爆死する件!ルベランギスでの謎の現象を紹介

   

ルベランギスが発生させる黄色い床

踏んでないのに死んだんだけど!?

そんな怪奇現象を紹介とオレ氏の考察。

例えばこんな感じのシーン。

黄色い床を一切踏まないようにしながら
仲間もなるべく黄色い床を踏まないように誘導。

見えてるよぉ

ちょっとギリギリなのでここでモンキーターン。

はい、死亡

黄色い床の中を移動干渉しつづけ
ギリギリのラインな左側の前衛ですら生きてるのに
安全地帯でちょこまか動いてたワイがなぜ!?

『おまえ、うまく画像を抽出しただけで
本当は一瞬、踏んでたんだろう?』

そう思った方、ちょっとお待ちください。
マジで踏んでおりません。

長く4人用ルベランギス戦をやってる人は
この現象を体験した事あるって人がけっこういるんじゃないだろうか。

オレ氏が考える原因考察

たぶん、この場面が原因

クライアント側(つまりオレ氏の画面)では
ギリギリのラインで踏まないようにしてるんだけど
上記の画面で右下にスティックを入れてる情報と
同期の瞬間が重なり、サーバー側ではある程度の時間
右下へ移動した事になったんじゃないだろうか。

何を言ってるかわからんかもしれんけど
ワイらの行動とサーバー側では
0.01秒単位とかそういう時間では同期がとられておらず
少しアバウトなんすよ。

こちらではほんの少しだけ、右下へ移動でも
サーバー側ではその入力から、次の入力への同期が来るまでは
右下へ移動してると計算されサーバー上ではワイが黄色い中にイン。

この通りなのかわからんけど
オレの推測・・・間違ってますか。

「サーバーとの同期間隔が甘いって!?」

「常々思うけど、このゲームは
なんでこんなに同期が甘いの?
サーバーがポンコツなの?」

そう思った方、ちょっとお待ちください。

MMOだし、ある程度ゆとりをもたせるため仕方ないんじゃないっすかね。
そこをシビアにせず無線でも普通に遊べるように。
昔どっかで50kbps程度でも遊べるって青山さんが言ってたきがする。

本気を出して1フレーム単位で同期させるとどうなるかというと
それを正確に送受信できる優良な回線の人同士でPTを組むと
見た目通りの発生、判定なバトルになるんだけど
そこに1名でも回線が不自由な方が入ると
今の感じのバトルになり、組んだ人の回線によって
発生や判定やタイミングが変わるというやべぇバトルになるんじゃないっすかね。

遊べる回線のレンジの広さを優先して同期が緩し。
シビアにしちゃうと回線差別が起きますぜ。

あ、別ゲーの話になるけど
ガンダム動物園のランクマには光有線以外来るなよ?
それ以外に人権は無いからな、回線を無礼るなよ。

あってるかわからんけど
黄色い中にずっといるのに死ぬ原因を考察。
爆発がくるタイミングの直前でシビアな動きはしない方がええかも。
まぎらわしいまねはしない方が身のためだ、とだけ言っておこう。

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