今日のアプデでキラゴルドの耐久力が無駄にアップ!いくつ増えたかわからんけどなんか怒りを感じるよ
本日のメンテで不具合の修正があったわけやが
キラゴルドの無属性耐性が撤廃!
7月に実装された鉄鬼軍王キラゴルド。
実装当初は謎に無属性攻撃が20%軽減される機能が搭載されており
今日のメンテでそれが撤廃となりもうした。
つまり、不具合だったわけだけど
直ると同時にとんでもない変更が行われたぞっ。
なんだか最大HPが増量されたぞ
実際にどのくらい増えたのかは
手動でがんばって計算しないと不明なものの
とりあえず増されているのは間違いなし。
ここでみなさんはこう思ったのではないだろうか。
オレたち、属性攻撃で倒してるんだが
初日にしか戦ってないエアプなワイだけど
ストームカイザーや魔剣士など弱点を突ける前衛構成
もしくは呪文構成で倒すのが主流であり
コイツとは無属性攻撃に依存しない戦いをしていたんだが…。
そういう、従来の人気構成にとっては無駄に
ボスのHPが上がった事により周回しづらくなってしまったかもしれない。
どのくらい上がってて何秒余計にかかるかはわからんけど。
なんでHPを上げたんだろう
ほとんど属性攻撃で倒してるじゃないかオレたち。
強いてあげると無属性攻撃は魔法使いのメドローアくらい。
いいじゃないか、たかがコインボスだしそのままで。
ツーカ、謎の無属性耐性20%が0%に直ったところで
なんも変わらんやろ、HPを上げる必要あったか。