メラの真髄習得は必須!暴走時テンションの意味がなくなるぞ
呪文とテンションの相性が悪くなった!?
いったいどういう事なのかパクり解説
バージョン7.2で攻撃呪文に
かつてないテコ入れが入り超絶パワーアップ!
中でも大きかったのが呪文暴走ダメージが
1.4~1.8倍(平均1.6)が2.3倍近くになった事。
撃ちまくってて思ったけど
火力のアップもすごいけど威力の振れ幅が小さくなりましたな。
安定して同じようなダメージがでる。
一方で調整ミスっぽい変化も
とにかく強くなったんやけど
そのかげでテンション時に全然伸びないという話がでてるんすね。
以前はテンション1段階では
特殊な計算式で1.8倍撃になり少しダメージアップやったんやけど…。
テンション1段階でもほぼ同じダメージ!
どこへ行ったテンション分!
暴走時はテンション1段階あっても
なぜかテンション無しとほぼ同じや。
むしろゲンミツに検証した人によると
平均値はほんのわずかに下らしい。
両手杖スキル130Pに攻撃時10%でためるが
あるのに意味わからん自体!
「いい加減にしろよ、なにがSRじゃメガネェ!」
そう思った方、ちょっとお待ちください。
少しだけ解決策が
真髄系の宝珠で少しだけ解決
真髄の宝珠でテンション時ダメージが+300
さらにアクセの夢幻魔王の勲章を付けてる場合は+100
一応、テンション時に少しだけダメージアップが可能。
メラだけでなくヒャド、イオ、ドルマ、ドガンなどにも存在。
少しだけ威力アップ!
ほんまに少しだけなので
僧侶さんやパラディンさんはティンクルせんでいいですよ。
いちおう2段階目以降は上がっていくんやが…。