ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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霊脈魔法陣が静かなブーム!その効果をプロ解説

   

200スキルの中で1番のゴミ呼ばわりされていた

『霊脈魔法陣』
設置すると、20秒間の間
呪文ダメージが20%増加する陣を設置する。

設置型の特技だけど、ターゲット指定型で
射程距離が10mあるので陣の割には設置しやすい。

効果時間と性能から一人で使うと
間違いなく赤字(手数の無駄)になる特技。

味方に呪文職が複数存在しつつ
敵が移動できない状態でなら?
という感じ。

これを、最近、レグナード5でちょいちょい見かける

フレンドや野良での参加で
設置する人をわりと見かけます。

2人とはいえ呪文職が複数存在。
敵が移動干渉によって動けないので
陣の中にとどまり続けている。

一応、条件は満たしております。

強いのかなと思ってワイも使い始めました。

効果はいまひとつな気がした

ダメージが20%アップなんで
メラゾーマ6発目から黒字…。
と、言いたいところだけど発動の硬直や
わずかとはいえ、前進・後退のロスがある事から
メラゾーマの場合、7発目から黒字。

しかし、CT技と重ねると
この条件の限りではなく
2人がガイア・デドスを撃った時点で
だいたいトントンとなります。
以降のメラゾは黒字。

(黒字といっても撃てたメラゾのダメの20%)

魔法戦士がFBを発射する前に設置できればまぁ…。
(FB後の設置ではFB中に撃てる呪文回数が減ってしまう)
何かの間違いで魔法戦士がマダンテまで
撃てたら、もう少しは稼げるんかな。

タイミングが悪かったりすると
赤字になる可能性もございます。

それと、FB(小)と霊脈が重なった場合
効果は足し算となり、70%アップだそうな。

結論、あってもなくてもいい
ここまで使う条件が揃った敵でも
毒にも薬にもならない。

がんばって使うと黒字にできなくもないし
使う側は楽しかったり配信映えはするんで
あってもよいとは思います。

しかし、使い方によっては微赤になる
可能性もけっこうあるんで無くてもよいです。

あってもなくてもよいとは言ったけど
緑玉コメントで『霊脈○』と書いてある人は
ちょっと、ボクは敬遠しますな。
なんか、状況も考えず霊脈に固執しそうなんで。

レグ5に対する霊脈魔法陣を解説。
バリュー高く使ってやっと微黒!
これの効果か、効果時間がもう少し
よかったら話はまた違ったんだけど…。
魔法使いだらけのPT同盟時専用かよ;;

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