ホイミソ堂 ドラクエ10攻略ブログ

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カラミティデーモンを討伐!万魔の塔3を踊り子構成で制覇

      2020/07/10

超難易度!万魔の塔3のボス『カラミティデーモン』

こいつを見た事が無い人が多いのでは!?

今年1月放映の超DQXTVでの安西先生によると
「バージョン5期間内では倒せないくらいの難易度で設計した」
言っており、その難易度は熾烈を極める。

しかし、ガチプレイヤーたちが戦略を煮詰めていった結果
バージョン5.0内で撃破者があらわれたとか!
(2020年1/7の時点で8名が撃破。)

その後、プレイヤー側の強化が進み
挑戦者、討伐者が続々とあらわている。

遅まきながらワイも挑戦してきたぞ!
準備にあたって!

武、占、どうぐ、天地、バト、踊りなどから
チョイスされた色々な構成があるけど
今回は踊り2、バト、道具構成を選択。
(この構成が難易度的にどうなのかわからない。)

回復は回復のワルツを2人でまわし+メディカルデバイス。

どの職業にも共通している事だけど
ある程度の炎耐性(ブレス耐性)が必須。
なぜかというと、16の災い以降、炎ブレスが飛び交う。
炎光の勾玉を装備と炎耐性の宝珠をセットで
炎ブレス、メラゾーマに対抗できてよいお!

頭 HP
からだ上 呪文耐性
からだ下 眠り
腕 ルカニ(バトだったり妥協するなら会心でも)
足 移動速度

ワイは頭HPも妥協してしまいました…。

おにこんぼうのテールスイングで
稀に混乱になる事があるけど
ほぼ起きないんで無くてもいいです。
(眠り100+混乱60があるならそれのがいいけどね。)

食事はバトステを選択。

プロ踊り子がチャレンジ!

敵を集めて一気に倒せー!!

万魔の塔3の序盤は、普通にやると
敵がまとまりづらく範囲攻撃が漏れやすい。

そうなりづらいように、画面の端っこなどで待ちが良い感じ。
どこで待つかは打ち合わせて状況に応じて移動しよう。

あらかじめ1名、ジャンプマスター(ジャンマス)と
呼ばれる、立ち位置のリーダーを決めておくとよいです。
各種陣設置で集合場所がわかりやすいどうぐ使いが適任。

序盤は、敵が密集するように誘導する事と
太陽をスルーする事以外は普通のPTと
そんなに立ち回りは変わらないかも。

10の災いのボス撃破から少し違う感じ!
キラポンが必須となりまーす。

スティックを持てる職が全員へ配布。
スティ役は2分に1回必ず配ってネ。
これをしないと仲間の呪文耐性が
みるみる落とされて、死人がでまーす。

16の災いから普段は見かけないモンスターが!

ひくいどりが大挙して押し寄せてきて
はげしいほのおを吐きまくってくる。
16の災いに入るところで全員1回、心頭滅却を!

20の災いでは終わらない!

万魔の塔3は、20層では終わらず25層まである!

道中の中ボスはタゲの人がタゲさがりすると楽。

万魔では今まで見た事ないモンスターだらけ!

21~24で出てくるバーサーカーと
11~14で出てくるキラパンは
こっちへまっしぐらですっとんできてくれて
ちゃんと迎え撃てれば、進行速度は早いでーす。

コマンド入力のスピードよりも
範囲攻撃をうまく巻き込めるターゲットを選択と
他の仲間との連携のが重要かもしれない。

ガチ攻略者たちはテンションある人から
順番にCT技をはいて、常に誰かは
テンションが溜まってる状態にするらしいけど
うちらは完全にアドリブでしたー。

時間が厳しい;;

残り26秒で、24の災い。

万魔の難しさは、敵の強さではなく
時間との戦いなんだなぁ。
ギリギリやでぇ…。

ボスがでたら一気に攻めろー!!

ボスの耐久力自体はそんなにないんで
強さと優しさ、全部を込めて攻撃!!

運よくガジェット+荒神がきたんで…。

残り1秒で見事、粉砕骨折!!

HP8万くらいらしいんで
コンボ次第では20秒ちょっとで撃破可能。
(安定して倒したいなら残り1分欲しい)

こいつ、ダークキングのように
クリスタルレーザーを設置するらしいけど
数時間のチャレンジで1回も見なかった。

撃破で称号が手に入るぞ!

あと、ボスが図鑑に載りまーす。
どんな感じかは、アナタ自身の目で確かめて。

どうでもいいかもだけど、クリア近辺までいくと12万前後、ポイントが入ります。

詳しい流れと立ち回りは動画を見てくだしあ(どうぐ使い視点)

※他の人の視点ナリ。

ワイの視点は需要があるならアップするけど
動き、ガバいよ!(むしろ、みんなに勇気を与えるかも。)

万魔の塔3のボスを撃破。
挑戦するたびに少しずつ成長したり
今のなんでダメだったんだろう?って考えたり
試行錯誤な感じで楽しかった!
緑玉で募集もあるし興味がある人はぜひチャレンジを。

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